viernes, 30 de noviembre de 2018
jueves, 29 de noviembre de 2018
miércoles, 21 de noviembre de 2018
Kahoot "lavarse los dientes"
Aquí os presento mi Kahoot. Espero que os guste.
https://play.kahoot.it/#/k/ 1d7c4cd7-c001-4288-b38a- 88a4019f3c70
También puedes abrir a la vez este otro enlace y ya puedes empezar a jugar:
https://kahoot.it/
https://play.kahoot.it/#/k/
También puedes abrir a la vez este otro enlace y ya puedes empezar a jugar:
https://kahoot.it/
viernes, 9 de noviembre de 2018
Línea del tiempo de los lenguajes de Programación
Línea
del Tiempo de los Lenguajes de Programación
·
1995
- Delphi, es un entorno de desarrollo
de software diseñado para la programación de propósito general con énfasis en
la programación visual. Desarrolladores son Embarcadero
Technologies.
·
1995
- JavaScript,
es un lenguaje de
programación interpretado, dialecto del estándar ECMAScript. Se define como
orientado a objetos, basado en prototipos, imperativo, débilmente tipado y
dinámico. Se utiliza principalmente en su forma del lado del cliente. Diseñado
por Netscape Communications Corp, Mozilla Fundation.
·
1995
- PHP, es un lenguaje de programación de propósito general de código del lado del servidor originalmente diseñado para el desarrollo web de contenido dinámico. Diseñado por Rasmus
Lerdorf.
·
1997
- Rebol, es un lenguaje de
intercambio de datos multiplataforma y un lenguaje de programación dinámico de
paradigma múltiple. Diseñado por Carl Sassenrath para comunicaciones de
red y computación distribuida.
·
1999
- D, s un lenguaje de programación de propósito general. Se origina como un
rediseño de C++, con un enfoque más
pragmático, pero no es un lenguaje puramente derivado del anterior.
Desarrollado por Walter Bright
·
2000
- ActionScript, Originalmente
desarrollado como una forma para que los desarrolladores programen de forma más
interactiva.
·
2001
- Visual Basic .NET, se puede considerar una evolución de Visual Basic implementada sobre el framework .NET.
·
2002
- F#, para la plataforma .NET, que conjunta la programación funcional con las disciplinas imperativa y orientada a objetos. de código abierto.
·
2003
- Scala, diseñado para expresar
patrones comunes de programación en forma concisa, elegante y con tipos
seguros. Diseñado por Martin Odersky.
Su principal característica consiste en que permite el
desarrollo de habilidades mentales mediante el aprendizaje de la programación
sin tener conocimientos profundos sobre el código. Sus características ligadas
al fácil entendimiento del pensamiento computacional han hecho que sea muy
difundido en la educación de niños, adolescentes y adultos.
Este lenguaje de programación se utiliza con fines didácticos
para crear animaciones de forma sencilla y servir como introducción contenido
de programación más avanzado.
martes, 6 de noviembre de 2018
Suscribirse a:
Entradas (Atom)